您现在的位置是:燃潮传媒 > 娱乐
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
燃潮传媒2025-12-29 02:15:18【娱乐】8人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(59)
上一篇: 初三议论文:谈诚信 16
下一篇: 初二状物作文:车前草 3
热门文章
站长推荐
友情链接
- 《上海证券报》:: 潜心膜技术 再生“一条河”
- 外卖平台和经营者监管新规拟出台 让外卖吃得更放心
- 《乱世烟雨》(游子组合演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 玩轻变传奇必须了解符石系统
- 《三国志13》远程在野武将录用攻略
- 践行绿色环保生活,争做“低碳”人士
- 统编义务教育中小学语文统编教材解读
- 购物节后垃圾多 智能垃圾房来帮忙
- 2025年西城小升初非京籍在京务工就业证明审核标准
- 联运知慧出席第一届西安国际环保、环卫展览
- Lịch thi đấu bóng đá hôm nay 22/12
- “水哨兵”智能国标化验室,让水质监测数据更准、更稳、更智能
- 关于缺陷的哲理故事汇总
- 视频通古今,华夏启动一级战备
- 国产《逃离鸭科夫》犯下严重错误!官方发文诚恳道歉
- 15分钟速胜!樊振东欧冠首秀零封对手 赛后模仿C罗庆祝
- 小学六年级数学重点应用题及答案汇总
- 精灵:开局埋伏小星云
- “菲”常幸福·快乐“童”行!淮海中路街道举行欢庆“六一 ”活动
- 健康饮食能够改善情绪,要养成健康的饮食习惯







